Язык программирования С, лабораторная работа 3.
Массивы строк, указатели на строки

Задание

Разработать утилиту, которая будет выводить на экран содержимое переменных окружения, имена которых переданы в командной строке:
  1. Каждая переменная выводится в двух строках: имя и значение. Затем - пустая строка-разделитель.
  2. Поиск переменных окружения должен быть регистронезависимым.
  3. При отсутствии параметров в командной строке утилита должна выводить правила своего использования.
  4. При отсутствии в окружении искомой переменной, утилита должна выводить пустую строку вместо значения переменной
  5. Вывод должен осуществляться блоками по 3 переменных с ожиданием нажатия клавиши Enter.