Векторный графический редактор.
Лабораторная работа №1
Разработка сокращенной событийной модели векторного редактора.
Создать модуль Events и запись TEvent в нем. (см. лекцию)
Определить сопутствующие константы и глобальную логическую переменную Quit c
первоначальным значением false. (см. лекцию)
Там же определить процедуры GetEvent, HandleEvent. (см. лекцию)
GetEvent получает клавиатурное событие, кодирует его и возвращает
полученный результат в параметре Event.
HandleEvent анализирует передаваемое ей событие и устанавливает
переменную Quit в true, если событие - нажатие клавиши ESC.
Создать процедуру RUN и вызвать ее из программы. (см. лекцию)